Approche pédagogique |
Explication |
Instruction ouverte |
Les leçons sont structurées de manière à rendre possible des solutions multiples/complexes : les élèves ne sont pas simplement dirigés vers une seule « bonne » réponse. |
Apprentissage interdisciplinaire |
Fournit des occasions d'apprentissage dans de nombreuses 'matières' traditionnelles (e.g. les langues, les sciences, les mathématiques, les arts etc.). |
Apprentissage par la découverte |
Les tâches et les roles sont conçus de manière à permettre aux élèves de découvrir et de developer des connaissances, des concepts, et des principes eux-mêmes. Pour ce faire, ils réfléchissent à des questions et à des théories et/ou manipulent physiquement des objets et/ou exécutent des expériences. |
Clarification des valeurs |
Les élèves sont explicitement fournis avec des occasions à déterminer, clarifier et exprimer leurs propres positions et leurs propres valeurs.
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Divers styles d’apprentissage |
Les activités touchent aux styles d’apprentissage divers, aux intelligences multiples et s’adressent aux domaines cognitive et affectif. |
Apprentissage expérientiel |
Des expériences concrètes et authentiques sont vécues.
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Apprentissage coopératif |
Priorise l’élaboration des stratégies d’apprentissage en groupe et d’apprentissage coopératif.
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Évaluation de l’apprentissage de l’élève |
Les élèves démontrent activement leurs connaissances et leurs aptitudes. En outre, des méthodes et des mécanismes appropriés pour évaluer les élèves sont employés. Par exemple, des occasions de réflexion et d'auto-évaluation sont proposées. |
Enseignement par les pairs |
Fournit aux élèves des occasions de présenter activement leurs connaissances et leurs habiletés à leurs pairs et/ou agir comme enseignants et mentors.
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Études de cas |
Se sert de cas locaux pertinents. Les études de cas sont des descriptions compréhensives de vrais événements dans des situations vraies qui permettent d'examiner des concepts dans un contexte authentique. |
Lieu de contrôle |
Donne aux élèves des occasions de choisir des elements de contenu du programme, le medium qu’ils veulent utiliser et/ou les questions à explorer plus profondément. |